探讨PLC作为客户端与服务器,功能差异与实际应用解析

PLC可以作为客户端和服务器吗?

1、在计算机网络系统中,客户端与服务端的概念同样适用于PLC与触摸屏的配合,触摸屏作为客户端,而PLC则承担服务器的角色,客户端(Client)负责发送请求并接收服务,而服务端(Server)则负责响应请求并提供数据,在这种情况下,触摸屏向PLC发送指令,PLC则处理这些指令并返回结果。

2、在配置PLC作为服务器时,首先需要确定服务器上开放的端口号,了解服务器允许连接的端口号后,在PLC的连接设置中寻找用于连接服务器的远程端口配置选项,将PLC的远程端口设置为与服务器上开放的端口号一致,确保两端通信顺畅。

3、三菱PLC采用的SLMP协议,是基于TCP/IP的一种网络通信协议,它区分了服务器和客户端的功能,服务器端负责数据的接收和发送,根据外部设备的需求处理报文(命令),而客户端则可以发送特定的命令报文,并接收外部设备的响应报文。

4、在服务器与客户端的协作中,服务器端的CPU模块扮演信息处理中心的角色,接收来自外部设备(如个人计算机或显示器)的请求报文,并执行相应的数据处理,客户端则作为指令的发起者,向服务器发送指令并接收反馈,从而构建起PLC与外部世界的高效通信链路。

PLC中的两个客户端连接服务器时如何设置RemotePort

1、在进行客户端配置时,需要填写以下参数:Interfaceid(客户端网络接口标识符)、ID(连接ID,通常设置为1)、ActiveEstablished(设置为1表示主动连接,0表示被动连接)、RemoteAddress(服务端IP地址)、RemotePort(远程端口)、LocalPort(本地端口)。

2、配置Local TSAP(本地传输服务访问点)时,第一位数字通常设置为0,建议使用000作为默认值,Remote TSAP(远程传输服务访问点)、Remote Rack No.(10进制机架号)和Remote Slot No.(10进制CPU槽号)也需要根据实际情况进行设置。

3、在Tech Note中,通常将机架号设置为0,CPU槽号设置为3(考虑到电源模块占用2个槽位),从下拉框中选择16进制的连接资源进行配置。

触摸屏与PLC:谁是客户端,谁是服务端?

1、触摸屏与PLC之间并没有明确的主从之分,通常情况下,触摸屏作为上位机,PLC作为下位机,通过安装相应的触摸屏软件和PLC编程软件,可以上传并运行程序,若使用以太网连接,只需正确设置对应的IP地址即可。

2、触摸屏和PLC在功能上存在显著差异,触摸屏主要用于显示和操作,不具备IO功能,无法直接采集信号或控制中继、电磁阀等,而PLC则具备IO输入输出功能,能够采集信号并控制相关设备,但缺乏触摸显示功能,两者的编程语言也有所不同,触摸屏编程类似于C语言或VB,而PLC编程通常使用梯形图。

3、触摸屏通常作为主站,而PLC既可以作为主站也可以作为从站,在与触摸屏通信时,PLC一般设置为从站,触摸屏通过其编辑软件在电脑上设置好参数后,作为主站发起通信,而PLC则被动响应。

4、在通信方式上,触摸屏与PLC通常使用232通信,而PLC与变频器则使用485通信,这些通信方式确保了设备间稳定且高效的数据交换。

三菱PLC之SLMP协议报文说明

1、三菱PLC的SLMP协议使用3E帧和1E帧两种报文格式,其中1E帧专门适用于FX5U/FX5UC CPU模块,这些帧格式与MC协议中的Qna系列3E帧和A系列1E帧兼容,增加了设备间连接的灵活性,通过MC协议,外部设备可以轻松地接入SLMP兼容的PLC设备。

2、三菱PLC的SLMP协议支持通过MX控件进行通信和二次开发,也可以通过转换模块转换为Modbus TCP这种开放的协议,以适应不同应用场景的需求。

3、三菱PLC的SLMP协议是一种基于TCP/IP架构的以太网通信协议,它定义了服务器和客户端的角色,服务器端负责处理外部设备的请求并发送数据,而客户端则发送命令并接收响应,从而实现高效的数据交换。

4、FX5U系列PLC支持串口和网口两种通信方式,串口通信包括232、422、485等多种通信方式,支持通过内置或拓展模块实现Modbus RTU、Profibus、无协议通信等,网口通信则支持CCLink IE、Modbus TCP等通信方式,并可通过拓展Ethernet/IP模块支持Ethernet/IP协议,增加OPC模块则可支持OPC UA通信方式(仅作为OPC UA服务器)。