揭秘16c服务器核心数,16核CPU型号一览与性能解析
16c服务器真的是16核的吗?
1、所谓的16C,实际上指的是16个核心(16 core),即16核服务器。
2、升级主板至华硕 Z9PE-D16C型号,搭配两颗E5 2650 8核16线程的CPU,可组成一个拥有16核32线程的强大服务器,内存方面,可以选择金士顿骇客神条双通道16G,或者使用4根金士顿4G内存条,采用ECC封装模式,确保服务器运行的稳定性和可靠性。
3、在渲染101动画渲染农场,我们支持多种软件,如3dmax、C4D等,我们的渲染单价极具竞争力:CPU渲染低至6元/时,GPU渲染低至2元/时,我们的渲染机器配置包括64G内存的16核CPU机器和128G内存的32核CPU机器,以及搭载2080ti、3090显卡的GPU渲染机器,机器数量方面,3DMAX单任务最大支持300台,C4D单任务支持50台,瑞云渲染农场也支持3DMAX、C4D、Maya、houdini等多种软件。
渲染农场一般采取怎样的收费模式?

1、部分渲染农场会采用按图片张数计费的方式,不论渲染时间长短,费用固定,这种计费方式并不受欢迎,因为它对于渲染时间较长的单张图来说,实际费用较低,相比之下,Renderbus瑞云渲染农场提供了单价不变的计费模式,不额外收取任何其他费用,更加公平合理。
2、RenderBus云渲染农场提供了三种灵活的收费标准,以满足不同客户的需求,对于VIP客户,我们提供特别优惠:他们可以选择使用配备Intel 16核处理器的高性能节点机,每小时的定价仅为6元人民币,既保证了高效的渲染速度,又大幅降低了渲染成本。
3、渲染农场的渲染效果图收费通常按照渲染时间的长短来计算,不同平台的最小计费单位不同,有的是按分钟,有的是按赫兹,而渲云采用的是核小时,这是一种最标准的计费方式,100张图的渲染费用,还需根据具体场景来判断,如室内场景、建筑场景或家具产品图等。
4、对于效果图渲染,我们提供了非会员和会员两种费用模式,非会员每分钟费用为0.4元,封顶价为25元/张,封顶时间为24小时;会员每分钟费用为0.3元,封顶价为20元/张,封顶时间同样为24小时,会员需额外支付19元购买,即可享受更优惠的价格以及每月免单4张图的会员专享福利。
5、云渲染农场的收费主要依据渲染时长,以每秒、每分钟或每小时为单位计费,部分农场会按图片张数收取固定费用,但专业的用户通常会选择按渲染时长计费的模式,费用还会根据机器配置(如线程数、核心数等)有所不同,配置越高,渲染速度越快,单价也越高,值得注意的是,瑞云渲染农场在计费方面透明公正,单价固定,不收取任何额外费用。