深入解析,有状态服务器与无状态服务器的区别及实际应用场景
什么是有状态服务器
1、JWT(JSON Web Token)是无状态Session的一种实现方式,它使用加密字符串在多方之间传输JSON对象,常用于用户鉴权、授权等场景,与传统的有状态Session不同,JWT不需要在服务器上维护会话状态,仅通过令牌进行身份验证,这种机制特别适用于分布式系统及跨域应用,因其具有高扩展性和灵活性,JWT通常被视为一种独立的安全认证和授权机制,与有状态Session保持独立。
2、有状态(Stateful)意味着服务器能够在不同的方法调用间保持针对各个客户端的状态,这种状态维护是必要的,但通常会导致较大的开销,有状态会话Bean会保存客户端的状态信息,确保在多次请求间能够保持一致性。
3、服务器可以分为有状态和无状态两种,无状态服务器不会保留两个请求之间的任何信息,而有状态服务器则会记住请求之间的信息,这些信息的作用域可能是全局的,也可能是局限于某个会话(session),静态HTML页面服务器是无状态服务器的典型代表,而Apache Tomcat则是一个有状态服务器的例子。

4、网络服务器是指具有固定地址,并为网络用户提供服务的节点,它是实现资源共享的重要组件,所谓无盘网络服务器,简而言之,就是一个网络中的所有工作站都不安装硬盘,而是通过网络服务器来启动,这样的网络被称为无盘网络,这些工作站则被称为无盘工作站。
5、在Windows系统中,您可以通过以下方法查看服务的状态:同时按下“Windows徽标键+R键”,打开运行对话框;输入“services.msc”并按回车键,即可快速调出“服务”窗口,点击“确定”后,您将看到各项服务的名称、描述、状态、启动类型等信息。
6、有状态是指系统、进程或函数在处理请求时需要使用之前请求的信息,系统会保存与请求关联的信息,以便在后续请求中使用,这种状态的保存通常通过向会话对象、数据库或缓存中写入数据来实现,有状态的应用场景广泛,如购物车中的商品、登录用户的信息、单页应用程序中的浏览历史等。
什么是网络服务器
1、网络服务器根据不同的分类标准可以分为多种类型,例如按网络规模可分为工作组服务器、部门级服务器和企业级服务器,这些服务器的硬件配置、可靠性和数据处理速度逐级提升,可以适应不同规模网络的需求,按CPU技术构架,服务器可分为CISC构架和RISC构架两种。
2、网络服务器是计算机局域网的核心组件,网络操作系统运行在其上,其效率直接影响整个网络的效率,通常选择高性能计算机或专用服务器计算机作为网络服务器。
3、网络服务器是一种专门处理网络请求并提供服务的计算机系统,它通过互联网或局域网等网络传输协议和技术,向用户提供文件、文档、软件、邮件、网站等网络资源和服务。
4、网络服务器是一种能够提供网络服务的专用计算机系统,它通过网络与客户端进行通信,实现数据交换,从而满足用户的各种需求。
无状态Session和有状态Session与JWT
1、JWT(JSON Web Token)是一个开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,它是一个紧凑且自包含的JSON对象,经过数字签名以确保信息的可信性和完整性,与HTTP协议的无状态特性不同,JWT认证允许在用户登录后维持会话状态,避免了每次请求都需要重新认证的问题。
2、JWT的最大优势在于其无状态性,这意味着服务器端不需要保存任何状态信息,从而使得数据传输更加轻便,有助于提升应用的性能,JWT也具有良好的安全性和可扩展性,因为它被设计为一次性使用,并在传输过程中进行加密。
3、本文将深入探讨前端鉴权的方法,包括HTTP无状态性与状态维护的挑战,以及cookie、session、token和JWT的作用,HTTP的无状态特性意味着每次请求都是独立的,我们需要通过某种方式维持用户状态,例如使用cookie,为了解决HTTP状态维护的问题,我们引入了前端存储机制。
4、JWT的payload部分携带必要信息,signature部分用于保证数据的完整性和来源,虽然JWT并不隐藏数据,但通过签名确保数据不被篡改,在接口调用中,JWT通过后端共享的密钥验证签名,实现无状态与有状态的对话,理论上可以替代传统的session机制,JWT的使用并非没有代价,下一部分将详细讨论其优缺点及实际应用场景。
有状态是什么意思
1、一个人的情绪、疾病和状态之间存在着紧密的联系,当心态平和时,内心仿佛坚不可摧,即使遭遇不幸,也能勇敢面对,相反,当内心充满阴郁和负能量时,即使是微不足道的小事也可能击垮我们,我们的状态和情绪实际上是导致我们最终结果的根源。
2、有状态意味着具有数据存储功能,而无状态则不会保存数据,Controller、Service和DAO层本身并不是线程安全的,但如果只是调用这些层的方法,并且多线程调用一个实例的方法时,会在内存中复制变量,这是线程的工作内存,因此是安全的。
STRUTS2中什么叫有状态ACTION和无状态ACTION
1、Struts2框架具有以下主要功能:包含一个控制器Servlet,用于将用户请求发送到相应的Action对象;提供JSP标签库,并在控制器Servlet中提供关联支持,帮助开发者创建交互式表单应用;提供了一系列实用对象,如XML处理、通过Java反射API自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息等。
2、在Struts2中,默认情况下Action是单实例(singleton),即每次请求都是由同一个Action实例来处理,如果存在并发请求,就会产生并发问题,而Struts2默认是多实例(prototype),每个请求都会产生一个新的Action实例,从而避免了并发问题。
3、Session Bean用于实现业务逻辑,它可以是有状态的,也可以是无状态的,每当客户端请求时,容器会选择一个Session Bean来为客户端服务,Session Bean可以直接访问数据库,但通常通过Entity Bean来实现数据访问,这个类通常用单例模式实现,因为每次连接都需要使用它。
怎么看服务器是启动状态还是禁用状态
1、在系统左下角菜单中,选择“服务”,找到“DNS Client”服务,查看服务状态是否为“正在运行”,同样,找到“Server”服务和“SSDP Discovery”服务,查看它们的状态是否为“正在运行”。
2、方法1:检查IPv6模块状态,您可以通过检查文件内容来获取Linux服务器上的IPv6状态:/sys/module/ipv6/parameters/disable,如果IPv6处于启用状态,输出将为“0”;如果IPv6处于禁用状态,输出将为“1”,方法2:使用sysctl命令也可以检查IPv6的状态。
3、进入路由器登录界面,输入默认的登录账号和密码(如果提示错误,可能已被修改,需要长按路由器上的Reset按钮恢复出厂设置后重新设置),进入路由器后,找到“高级设置”——“网络设置”——“DHCP服务器”,在界面中即可看到服务器是开启(ON)还是关闭(OFF)的状态。
客户端服务器的特征
1、网络的工作模式主要分为两种:客户端服务器模式(C/S模式)和对等模式(P2P模式),在客户端服务器模式中,服务器是指那些专门提供服务的高性能计算机和专用设备,而客户端则是指用户使用的计算机。
2、客户端和服务器在角色上有明显区别:服务器通常扮演被动角色,等待来自客户端的连接请求,处理请求并回传结果;而客户端则是主动角色,发送连接请求,等待服务器的响应,在端口的分配上,客户端在配置TCP连接时,必须设置服务器的IP地址和端口号,而自身使用的端口号如果没有明确指定,则由设备自动分配。
3、客户端的特征是主动的角色,负责发送请求并等待响应,服务器可以是有状态的,也可以是无状态的,无状态服务器不会保留两个请求之间的信息,而有状态服务器则会记住这些信息,这些信息的作用域可以是全局的,也可以是某个会话(session)的。
4、客户端服务器架构的关键特征之一是支持分布式系统,通过将任务分解并分发到多个服务器节点,可以实现负载均衡和容错性,这使得系统能够处理高并发请求,提高响应速度,并在服务器出现故障时自动切换到备份服务器,确保服务的连续性和可靠性,客户端服务器架构还支持可扩展性。
5、客户端服务器架构的核心理念是创建一个可扩展的系统,其中网络中的计算机或处理过程分为客户端和服务器两部分,服务器软件通常运行在性能强大的专用商业计算机上,但也可能部署在个人电脑或工作站上,服务器的角色相对被动,它处于等待状态,接受来自客户端的请求,处理请求后返回结果