揭秘怀旧服高薪服务器,薪资与装备性价比大比拼

怀旧服哪个服务器工资高

1、自从TBC版本上线后,装备价格普遍上涨,而玩家获取金币的途径却相对有限,除了开服初期通过搜集材料赚取金币以及日常任务的金币收益外,离开金团模式的玩家几乎失去了主要的赚钱渠道,除了部分能够带飞的特定职业,当角色达到70级后,不仅有大鸟和巨无霸这类高消费项目,金团中装备的价格也是一路飙升。

2、MC工资水平普遍较高,奶妈如果不划水,基本能拿到200-400金币,具体数额还取决于老板的财力,黑翼之巢的情况则不太稳定,普通情况下大约能拿到300金币,但好的时候则没有上限,祖格尚未开放,时光之穴的收益大约为700金币,这意味着在MC打满四个CD后,轻松就能购买点卡。

3、团长双倍工资的金团现象日益增多,自从金团成为怀旧服中的主流团本模式后,一些服务器中出现了越来越多的团长拿双倍工资的趋势,只要提前说明,团长拿三倍工资都是可以接受的。

4、在魔兽世界怀旧服中,对于普通玩家而言,金团意味着要么赚取工资,要么通过购买装备成为老板,这种模式简洁明了,但在现阶段的NAXX副本中,这种刻板印象被彻底颠覆,金团对玩家的要求越来越高。

5、大多数服务器中都存在这样的金团团长,他们通常具有以下特征:品牌化的团名,每天频繁开团,不需要双倍工资也不追求劣质装备,更不需要分金币零头,他们还需要组人、指挥并分金币,看似“不赚钱”。

魔兽世界怀旧服那些不要额外工资的团长他们到底图什么

1、众所周知,魔兽世界怀旧服中存在着所谓的“不分团”,在怀旧服开服初期,这些“不分团”相对收敛,最多只黑一件装备,其他都会让玩家ROLL,但随着“不分团”的增多,怀旧服中出现了一些令人啼笑皆非的情况。

2、鸡腿杖之所以在当年罕见,除了第六阶段时间不够外,还与其由40块碎片组成有关,虽然每个CD都会掉落,但如何分配一直是玩家之间的矛盾所在,更不用说在怀旧服中毛团现象的普遍。

3、团长双倍工资的金团现象,只要提前说明,团长拿三倍工资都是可以接受的。

魔兽怀旧服NAXX罚款1K起步这样的全通金团要求高吗

1、以法师为例,一周大约可以节省几百金币,在怀旧服的NAXX副本中,无论是DKP团还是金团,都已经进入了实质性全通阶段,金团引入了罚款机制,避免了划水和混子现象,全通速度甚至超过了DKP团。

2、NAXX副本全通的人数并不多,想要通关需要满足三个条件:固定团队、舍得投入药品、听从指挥,只要做到这些,冰龙和4DK等BOSS的难度并不高,至于世界Buff,有最好,没有也无所谓。

3、对于金团来说,任何规则都应该在开打前说清楚,如果同意了,就表示默认这种较为严苛的罚款规则,而且这种5小时内的全通团,使用Buff和合剂,旨在追求速度和效率,同时也能节约成本。

4、NAXX副本的罚款金额之所以高,是因为即使小怪掉落的散件也有不少玩家愿意购买,全通可以分得上万金币,因此罚款金额随之水涨船高。

5、在NAXX副本的第一个CD,怀旧服的进度呈现出两极分化:顶尖团队如猫圣人可以在3小时内全通NAXX,而普通DKP团和野金团则大多数无法全通。

6、在魔兽世界纳克萨玛斯,全通副本已成为高效率金团的专属,这些团队通常能在四到五个小时内紧凑完成通关,工资大约在2万金币左右,要求队员熟练且团队协作紧密。

魔兽世界怀旧服团长双倍工资你会去这种团吗

1、在副本普遍便当化的现在,团长拉人和指挥可以获得固定的口水费补贴,这是可以接受的,对于团长拿双份工资,我个人能理解,但不会选择加入。

2、大多数服务器中都存在这样的金团团长,他们通常具有以下特征:品牌化的团名,每天频繁开团,不需要双倍工资也不追求劣质装备,更不需要分金币零头,他们还需要组人、指挥并分金币,看似“不赚钱”。

3、以我个人打团的经验,如果品牌金团团长拿双倍工资,我会要求团长邮寄工资;或者直接提出,拿我工资的10%作为辛苦费,团长应该邮寄工资,其他情况下,别人没有义务给你邮寄工资。

4、金团追求的是快速进出,随到随打,不是当老板就是赚工资,没有时间去处理这些零碎的事务,因此现在金团中,大多数默认开团的人要有一定的消费或辛苦费。

5、对于团长双倍工资的问题,如果团长拿双倍,他必须参与考核;如果团长没有双倍工资,在野金团中一般默认团长可以不参加考核。

魔兽怀旧服想练个奶每个CD打个团买时光徽章哪个服可以满足条件

1、如果您需要用暴雪点数兑换时光徽章,可以在游戏内商城购买《魔兽世界》时光徽章,如果您想出售时光徽章,可以通过拍卖行进行。

2、据 *** 资料,魔兽世界怀旧服中的时光徽章只在国服有,国际服没有,时光徽章可以兑换游戏时间,已暂停交易。

3、之前已经确定在怀旧服不会上线金币换时光徽章的功能,但这是“目前不会有”的情况,此次的开发团队访谈还提到了关于怀旧服中“刷金币”的问题。

TBC怀旧服玩家锐减造成这样的原因是什么

1、职业同质化是魔兽世界的一大特色,每个职业都有独特的技能,但从TBC版本开始, *** 为了PVP玩家推出竞技场系统,导致职业特色逐渐减弱。

2、玩家可能因为各种原因表现不佳,成为所谓的“混子”,但这并不意味着他们不努力,在游戏中,其他玩家应该对偶尔表现不佳的队友保持宽容。

3、尽管目前玩家总数可能没有达到 *** 对TBC的目标,但TBC的开放必将再次点燃怀旧服的热情。

4、在60级怀旧服初期,玩家们积极加入怀旧大,金团活动依然频繁,极品装备价格居高不下。

5、综合这些原因,怀旧服在版本末期变得有些萧条,但这可能是暂时的现象,随着TBC怀旧服的开放,大部分玩家可能会回归。

6、TBC怀旧服太阳井高地开放后,国服玩家热情高涨,而美服玩家热情不高,暴雪为了保持KPI,提前发布WLK及怀旧服消息,打击了玩家的消费欲望,导致太阳井高地物价下跌。