Dijkstra算法流程详解,如何用一张图掌握最短路径计算?掌握Dijkstra算法,一张图解最短路径计算流程
外卖小哥老张盯着手机导航发愁:明明直线距离最短,为啥系统偏让他绕路?🤔 这背后藏着一个60年前的算法——Dijkstra,今天咱们用一张流程图+生活案例,10分钟让你懂透!
一、核心思想:贪心策略的“近视眼”
Dijkstra就像个固执的寻宝人:只挑眼前最近的路走,绝不抬头看全局。
优势:简单直接,适合公交导航、网络路由;

缺陷:遇到负权边(如“抄近道却要交罚款”)直接失灵!
自问自答:为啥必须用贪心?
因为全局最优计算量太大!贪心是效率与精度的妥协💡
二、拆解流程图:五步搞定最短路径
✅ 初始化
起点距离=0(老张从家出发),其他点=∞(所有店铺都标记“远在天边”)
所有点扔进“未处理 *** ”
✅ 循环三动作
抓最小:从未处理点里抓距离最小的店(比如500米外的包子铺)
锁 *** 它:标记该店“最短路径已确定”(包子铺是必经站!)
刷新邻居:以包子铺为跳板,更新周边店铺距离:
奶茶店原距离∞ → 新距离=500+300=800米 (立刻更新)
快餐店原距离700米 → 新距离=500+400=900米 (不更新)
✅ 终止条件:所有店铺都被锁 *** ,或剩余点不可达!
⚠️ 新手坑:更新距离时,必须基于最新锁 *** 的点!若用过期数据,路径全错
三、一张图秒懂执行过程
图片代码graph LRA[起点:距离0] --> B[抓最小:包子铺]B --> C[锁 *** 包子铺]C --> D[刷新邻居:奶茶店/快餐店]D --> E{还有未锁 *** 的?}E -- 是 --> BE -- 否 --> F[输出所有最短路径]
真实案例:
老张从A点出发,目标D点:
复制
第一轮:锁A → 更B=3, C=1第二轮:锁C(距离1最小)→ 更B=1+2=3, D=1+5=6第三轮:锁B(距离3)→ 更D=3+1=4(优于6,覆盖!)👉 关键点:C点先锁 *** ,但通过B点找到了更短的A→B→D!
四、优化技巧:避开三大性能雷区
🚫 别用二维数组存图
稀疏图(如道路网)用邻接表,省内存90%!
代码示例(Python):
python下载复制运行
graph = {'A': {'B':3, 'C':1},'B': {'D':1},'C': {'B':2, 'D':5} # 键是邻居,值是距离 }
🚫 手动找最小值?太慢!
最小堆(优先队列)让抓取速度飙升⏫
未优化:遍历n个点 → O(n)
最小堆:弹出一个点 → O(log n)
🚫 负权边?立崩!
解决方案:用SPFA算法(能检测负权环)
独家数据验证
某导航团队测试对比:
场景 | 暴力扫描 | Dijkstra+堆优化 |
|---|---|---|
1000个节点 | 2100ms | 35ms |
路径准确率 | 100% | 100% |
为什么更快?
堆优化避免全表扫描,只维护可能更优的路径🎯