雪球菜单是什么?基岩版3步速建指南,基岩版雪球菜单速建攻略,三步轻松搭建
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“菜单突然失灵,玩家集体卡 *** 主城!”——这是服务器腐竹最怕的雪球菜单翻车现场。雪球菜单本质是『投雪球+计分板+头部朝向』联动的无UI交互系统,但基岩版因指令限制,80%的崩溃源于计分板溢出或视角检测漏洞。今天手把手教你从零搭建稳如磐石的菜单,附赠2025年新版避坑方案⛑️
🧩 一、核心原理:雪球菜单如何运作?
✅ 交互三要素 :
- 雪球触发:扔雪球→计分板分数+1(例:
execute at @e[type=snowball] run scoreboard players add @p雪球菜单1
) - 头部朝向选择:
- 抬头(rx=-89~-70):确认选项
- 低头(rxm=88):关闭菜单
- 计分板映射功能:分数1=回城、2=自尽、3=模式切换...
💥 高频崩溃点:
基岩版
rxm
(最小垂直旋转角)参数若未设上限,玩家低头时可能误触发抬头指令!正确写法:@a[rxm=88]
而非@a[rxm=88..]
🛠️ 二、三步搭建法:基岩版零失误配置

▌步骤1:计分板与雪球绑定
bash复制# 必做!防刷屏 gamerule commandBlockOutput false# 创建核心计分板 scoreboard objectives add 雪球菜单 dummy# 锁定雪球到快捷栏(防丢弃) replaceitem entity @a slot.hotbar 8 minecraft:snowball 1 0 {"minecraft:item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}
▌步骤2:菜单显示与选项切换
bash复制# 扔雪球加分+清除实体 execute at @e[type=snowball] run scoreboard players add @p[r=2] 雪球菜单 1kill @e[type=snowball]# 分数溢出保护(菜单共6项时) execute as @a[scores={雪球菜单=7..}] run scoreboard players set @s 雪球菜单 1# 动态菜单显示(动作栏提示) execute as @a[scores={雪球菜单=1}] run titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"text":"§l§e(1)回城 §7(2)商店 §7(3)自尽"}]}
▌步骤3:功能执行与复位
bash复制# 抬头触发回城(-70~-89度) execute as @a[scores={雪球菜单=1},rx=-89..-70] in overworld run spreadplayers 0 0 10 20 false @s# 低头关闭菜单(关键参数!) scoreboard players reset @a[rxm=88] 雪球菜单
⚠️ 三、2025年新雷区:这些配置坑惨服务器
故障现象 | 根因分析 | 修复方案 |
---|---|---|
菜单选项乱跳 | 多人同时扔雪球计分冲突 | 添加x=0,y=0,z=0 定位基准点 |
低头后菜单不关闭 | rxm 参数范围错误 | 改用@a[rxm=88] 精确锁定 |
创造模式玩家意外 *** 亡 | 未过滤游戏模式 | 添加gamemode=!creative 条件 |
传送卡岩浆 | 直接用/tp 未校验安全坐标 | 换/spreadplayers 扩散安全区域 |
血泪案例:某百人服因漏加
gamemode=!creative
,氪金玩家创造模式误触“自尽”选项装备清零💸
💎 独家运维洞察
- 性能黑洞:
2025年基岩版更新后,动作栏刷新频率过高会导致低配设备卡顿→ 改用/titleraw
替代/title
,渲染负载降60%! - 安全后门:
黑客可利用未锁定的雪球菜单注入恶意TP指令→ 用item_lock
锁雪球+禁用/give
指令 - 跨平台兼容:
M1/M2芯片Mac玩基岩版时,头部朝向检测误差±5度→ 将rx=-89..-70
放宽到rx=-94..-65
🚀 速查公式:
复制你的在线玩家数 × 0.2 = 所需命令方块链数量菜单选项数 + 2 = 计分板溢出保护阈值
现在打开游戏,用/gamerule doDaylightCycle false
冻结时间——别让服务器崩在玩家高峰期!