跨服服务器测试啥_新手避坑指南_扛住万人同屏,万人同屏挑战,新手跨服测试避坑攻略
一、灵魂拷问:不同服的玩家咋一起打BOSS?
Q:跨服打架听起来酷炫,可俩服务器隔山跨海的,数据不会乱套吗?
A:这就得靠跨服服务器当"中间人"啦! 它专门负责把A服玩家的刀光剑影同步给B服玩家。不过嘛,这"中间人"要是腿脚不利索——延迟高,或者脑子记性差——丢数据,那就全完犊子了!
翻车现场:去年某爆款游戏搞跨服战,结果玩家集体瞬移卡成PPT, *** 连夜赔了百万道具
二、必测项①:网络连通性——跨服的"高速公路"
自问自答
Q:跨服聊天会延迟3秒?组队副本总掉线咋破?
A:先拿"网络体检三件套"测明白!
- 延迟测试:用Ping命令看服务器间响应速度
- >200ms直接劝退(玩家放技能敌人都跑没影了)
- 丢包率测试:模拟跨服数据传输
- 丢包>1%就得紧急修复(技能放空不是玩家手 *** !)
- 带宽压力测试:
- 按峰值人数x 50KB/人计算带宽需求(万人同屏得备足500Mbps)
测试工具 | 测啥 | 达标线 |
---|---|---|
PingPlotter | 跨服节点延迟 | <150ms |
iPerf3 | 服务器间传输速度 | ≥100MB/s |
Wireshark | 抓包分析丢包原因 | 丢包率=0% |
三、必测项②:数据同步——别让玩家"见鬼了"
自问自答
Q:我在A服砍BOSS爆神装,B服队友咋显示我没动手?
A:同步逻辑出bug了呗! 重点盯这三类"精分现场":
- 状态不同步:
- 玩家在A服已阵亡,B服还显示活蹦乱跳
- 道具不同步:
- 跨服交易成功,回本服道具消失了(玩家能骂穿 *** )
- 时序错乱:
- 技能 *** 害比攻击动作早到0.5秒(物理老师气哭)
测试骚操作:
- 开100个虚拟账号,一半在A服扔装备,一半在B服捡装备
- 致命点:检查跨服数据库事务回滚机制(突然断网时数据必须还原)
四、必测项③:性能压测——扛得住万人混战吗?
▸ 服务器版"压力面试"
- 并发登录冲击:
- 模拟5000人同时挤跨服战场(响应时间>1秒算不及格)
- 大招齐发测试:
- 200人同屏放全屏技能,CPU飙到90%直接崩
- 内存泄漏排查:
- 持续压测8小时,内存增长>10%就有雷
血泪教训:某游戏跨服战卡 *** ,根源竟是技能特效没释放内存——24小时泄露38GB!
五、必测项④:安全防护——防黑客偷家!
自问自答
Q:听说有黑客伪造跨服协议领全服奖励?
A:协议加密+权限管控是命门! 必做四道安检:
- 协议篡改测试:
- 伪造"领取跨服排名奖励"数据包(成功率必须0%)
- 越权操作测试:
- 普通玩家能否发全服邮件?(敢能就出大事)
- DDoS防御测试:
- 用LOIC工具模拟10G流量攻击(服务器不能躺平)
- 数据脱敏验证:
- 跨服通讯能否看到对方服数据库密码?(看到就完蛋)
六、必测项⑤:容灾备份——服务器突然暴毙咋整?
▸ 断电断网模拟三连击
- 主服宕机时:
- 备用服务器5秒内自动接管(超时玩家全掉线)
- 网络光纤被挖断:
- 数据自动缓存,恢复后5分钟追平进度
- 数据库崩溃:
- 用binlog日志回滚到崩溃前1秒状态(丢数据?不存在的!)
真实救援:某游戏机房停电,靠柴油发电机+增量备份救回2小时跨服战数据
*** 拍桌说真话
蹲过三次跨服炸服的老运维暴言:
- 别迷信"理论上可行"
某项目用TCP协议传跨服数据,结果万人同屏时握手队列爆满——换成UDP+KCP后延迟骤降60% - 日志埋点要命详细
玩家卡顿时,能精确查到是A服→跨服链路丢包,还是跨服→B服计算超时 - 压测数据必须造假
真实玩家行为太温和?脚本模拟1000个疯狂瞬移+甩技能的"暴躁老哥"才接近真实压力
最后暴击:
2024年跨服故障Top1原因——服务器时间不同步!A服认为活动已结束,B服还在狂发奖励
(附自检清单:网络延迟→数据一致性→性能瓶颈→安全漏洞→灾备预案)
原理来源
: 跨服服务器测试要点
: 服务器迁移测试方法
: 游戏服务器性能测试策略
: 性能测试参考标准