LOL的FPS掉帧真是服务器问题?LOL FPS波动,服务器问题还是另有隐情?
哎,你们玩LOL的时候,有没有遇到过这种情况?明明刚买的新电脑,打起架来却像看PPT一样卡成狗,或者走路走着突然漂移…这时候是不是特别想砸键盘大喊一句:"破服务器又卡了!" 等一下!先别急着怪服务器,你看到的"卡",十有八九跟服务器压根儿没关系!这事儿啊,对新手小白来说确实容易懵圈,今天咱就掰开揉碎了讲讲,LOL里的FPS(帧数)跟服务器延迟(Ping),到底是啥关系?为啥你总会怪错对象?
第一层窗户纸:FPS和Ping,根本不是一个东西!
别懵!这俩看着都影响游戏流畅度,但根源完全在不同的地方。想象一下,你在开车:
FPS(每秒传输帧数):这就像是你车子的发动机性能!指你的电脑一秒钟能画出多少张连贯的游戏画面。数字越高,画面越丝滑。举个栗子:
- 60 FPS:一秒钟刷新60张图,流畅运行没啥大问题。
- 30 FPS以下:画面就开始卡顿了,像慢动作,尤其团战放技能时简直要命!
- 突然掉帧到个位数:那感觉就像……突然卡成连环画了!这个是电脑的问题! 跟你电脑硬件(CPU、显卡、内存)或者电脑里面软件、设置有关。跟服务器远在天边没关系!
Ping值(延迟,单位ms毫秒):这个嘛,才是你跟游戏服务器之间的网络距离和路况!指你的操作(比如点鼠标放技能)从你家传到游戏服务器,再从服务器把结果(比如技能特效、人物位置更新)传回你家电脑所花的时间。时间越短越好。
- < 50ms:通常非常流畅,几乎感觉不到延迟。
- 50ms - 100ms:有轻微延迟,但大部分情况可玩。
- > 100ms:明显感到"迟钝",操作有延迟感,比如按了闪现但人物隔了零点几秒才闪出去。
- > 200ms 甚至更高/出现红色提示(丢包):人物瞬移、漂移、技能放不出... 这时你可以骂"垃圾网络/垃圾服务器!"了。这个才跟服务器或者你的网络状况有关!
简单粗暴总结:
- FPS低 = 你电脑跑不动/出状况(卡顿慢动作) -> 电脑的锅!(硬件不行、后台软件打架、驱动太老、设置太高、散热爆炸)。
- Ping高/卡顿 = 你跟服务器联系不畅(技能延迟、漂移瞬移) -> 网络或者服务器的锅!(网不行、路由器问题、服务器抽风)。
第二层迷思:为啥新手总把"卡"怪给服务器?
讲真,这不能全怪小白!有几个坑特别容易让人掉进去:
- 表象迷惑性强: FPS低导致的画面卡顿(电脑问题),和网络延迟高导致的操作延迟/人物瞬移(服务器/网络问题),在游戏里的“体感”有时候傻傻分不清楚!尤其是突然的卡顿,感觉"游戏不听话了",第一反应就是"服务器又炸了?"。嗯...怎么快速涨粉这种问题找主播可能更靠谱,但游戏卡顿找原因比这复杂多了!
- 信息获取偏差: 大家聊天吹水时,"服务器又卡了"是常用吐槽语,听多了就容易形成思维定式:只要卡,就是服务器的错!其实很多情况是你自己电脑不给力或者家里WiFi抽风了。
- 混淆显示信息: 游戏里左下角通常会显示FPS(帧数)和Ping(延迟)。但很多人根本不看,或者看不懂区别。有时候卡了瞄一眼,看到其中一个数字变红变黄了(可能是FPS暴跌或Ping飙升),就笼统地觉得"肯定是服务器问题"。
- 对电脑硬件/网络知识了解不足: 新手可能不太清楚自己电脑配置到底够不够玩LOL(这游戏不吃配置但太低也不行啊),也不知道家里网络状况如何,遇到问题自然无从下手,甩锅给看不见摸不着的服务器是最简单的解释。
灵魂拷问:那么服务器真就一点锅没有吗?FPS跟服务器到底有没有关系?
好吧,关键问题来了!我得自问自答一下:
Q:我看网上有人说服务器状态差也会影响FPS,这是真的吗?
A:绝大多数情况,服务器再烂也影响不了你的FPS! 记住我前面的开车比喻:服务器只管你操作的上传下达(影响Ping和丢包),它不可能飞过来帮你电脑画图!
但是!(凡事总有个但是)
在某些极端奇葩的情况下,会出现 "伪"掉帧现象:
- 丢包导致"假卡": 当网络严重丢包时,你的操作(鼠标点击移动)发不出去,或者服务器告诉你周围信息(敌人位置、技能特效)传不过来。这时你本地电脑其实是在正常运行,画面也在流畅绘制(FPS可能很高),但问题来了:你按了技能没反应啊!或者敌人明明在你屏幕上往前走,突然瞬移了!这种因为缺少信息导致的操作失效或画面异常更新的卡顿感,会让玩家误以为是FPS低画面卡,其实是网络传输的数据缺失了。本质上问题在网络/服务器丢包导致的"信息不同步",你电脑渲染是正常的!
所以,核心结论:
真正决定你屏幕上每秒生成多少张画面的(FPS),是你的电脑!
真正决定你操作能不能即时传递到服务器并返回结果的(Ping/卡顿),是网络和服务器!服务器再爆炸,它也压榨不了你的显卡CPU!它只能让你的操作慢半拍或者干脆传不过去!
搞懂卡顿后,小白该怎么做?
别慌!知道了原因,排查就简单多了,就像看病知道了病因才好下药:
卡顿时看左下角!养成好习惯! 马上看游戏左下角显示的 FPS值 和 Ping值 以及是否有提示(比如帧数低有黄叹号?延迟高变黄/红?提示丢包?)。
- 如果FPS值暴跌(比如从60掉到20)变红/黄? -> 电脑问题! 立刻检查:是不是后台开着巨吃资源的软件(视频压制?360全家桶互殴?毒霸抽风?)、游戏设置是不是调太高了?风扇是不是呼呼响(散热问题导致CPU/显卡降频)?笔记本的话是不是忘记插电源了?(这个经常被忽略!)
- 如果Ping值飙升变红/黄或者提示丢包? -> 网络/服务器问题! 立刻检查:家里网络断了?WiFi信号不好?路由器过热 *** 机?或者看下游戏公告/论坛,是不是服务器真的大姨妈(维护、被攻击、突然人多炸了)?如果就你自己卡,那大概率是你自己的网络问题。
FPS低怎么办?
- 入门级方案(省钱):
- 关特效!关特效!关特效! 重要的事情说三遍。进游戏设置,把画质调到最低或中等,尤其是阴影、特效质量、角色描边这些吃帧数的选项。对小白来说,流畅比好看重要一万倍!
- 关掉没用的后台! 退出XX杀毒、XX壁纸、XX音乐播放器、浏览器(特别是开了几十个标签页的)... 这些东西都在偷吃你电脑的CPU和内存!
- 保证电脑散热通畅! 笔记本别放被子上堵着出风口!台式机清灰!过热必定严重掉帧!
- 更新显卡驱动! 这个有时真的很管用。
- 治本方案(花钱):
- 这电脑太老了?该升级硬件了(加内存条?换固态硬盘?换更好的CPU?换独立显卡?找懂电脑的问问或者看个靠谱的"新手如何装机"指南)。
- 入门级方案(省钱):
Ping高/卡顿/丢包怎么办?
- 入门级方案:
- 有线连接 > WiFi! 网线直连路由器,稳定性和延迟秒杀一切无线(尤其是隔了几堵墙的WiFi)。玩游戏能插线就别用无线。
- 重启大法好! 重启光猫、路由器、电脑... 包治百病,经常有奇效。
- 关掉疯狂下载的程序! 迅雷、百度网盘、Steam更新、Windows自动更新... 这些东西会疯狂占用你可怜的宽带。
- 换时间段玩? 如果总是晚高峰卡,可能就是你家小区网络承载不行,试试换个不太挤的时间玩。用游戏加速器?效果因人而异。
- 治本方案(花钱):
- 家里宽带实在太差?打电话给运营商升级带宽。或者看看是不是小区宽带本身质量差(像某动玩电信区可能就难受)。
- 选对游戏大区! 选物理距离近的! 你在广东非要玩网通区?延迟不高才怪!服务器物理距离摆在那儿。
- 入门级方案:
最后说点掏心窝子的话: 刚接触LOL遇到卡顿,真的很容易把问题都推给看不见摸不着的"服务器"。但当你知道FPS和服务器延迟这两兄弟的区别后,才算真正迈出了解决游戏卡顿的第一步。以后再遇到卡,先别急着骂娘拍桌子,火速低头看看左下角的数字是FPS爆低还是Ping飞升,这才是解决问题的正路。找对病根,才能对症下药啊兄弟们!别再让无辜的服务器背锅啦! 卡顿时先看看自己电脑和网线再骂不迟,省钱省心省键盘!