指针赋值全攻略:复制地址还是克隆数据?资深程序员教你正确姿势,指针赋值深度解析,复制地址还是克隆数据?资深程序员揭秘最优实践
刚学C语言那会儿,我最怕看到星号(*)满天飞的代码。直到有天在调试程序时,亲眼目睹两个指针变量同时修改了同一份数据,才恍然大悟指针赋值的精髓。今天咱们就掰开揉碎了讲讲,如何正确地将一个指针赋值给另一个指针,让你彻底搞懂这背后的门道!
一、指针赋值的本质:复制地址而不是克隆数据
"把指针p1赋给p2,是不是把p1指向的数据复制了一份?" 这个误会坑过无数新手。举个活生生的例子你就明白了:
c复制int wallet = 1000; // 钱包里有1000块int* p1 = &wallet // p1是钱包定位器int* p2 = p1; // 给p2也装个同款定位器
这里p2 = p1的操作就像给两个手机装上同一个GPS定位器,它们都指向wallet这个地址。此时:
- 修改*p1 = 2000,*p2也会变成2000
- 打印p1和p2的地址值,输出结果完全相同
- 就像你和室友用同一个美团账号点外卖,修改收货地址会影响双方
二、三步搞定指针赋值:从菜鸟到高手的实操指南
上周带实习生调试内存泄漏,发现他们常犯这三个错误:
- 没初始化指针就赋值 → 程序随机崩溃
- 类型不匹配强行赋值 → 数据乱码
- 动态内存忘记释放 → 内存泄漏
正确的打开方式应该是:
步骤一:准备干净的内存空间
c复制int* p1 = NULL; // 养成初始化为NULL的好习惯int* p2 = NULL;int num = 666; // 真实数据容器
步骤二:建立指针与数据的连接
c复制p1 = # // p1成为num的专属管家
步骤三:克隆管家身份
c复制p2 = p1; // 现在p2也能管理num了
验证技巧:用printf打印p1和p2的值,再用%p格式打印两个指针的地址,三者应该两两相同
三、进阶玩法:这些骚操作让你代码更安全
在鹅厂做支付系统时,我总结出几个保命技巧:
玩法一:动态内存双保险
c复制int* buffer = (int*)malloc(100 * sizeof(int)); // 申请100个int空间int* backup = buffer; // 备份原始地址// ...各种操作后...free(backup); // 通过备份指针释放内存更安全
玩法二:指针常量与常量指针
c复制int value = 888;int* const pFixed = &value // 指针常量:门牌号不可改const int* pReadOnly = &value // 常量指针:房间内物品不可改
玩法三:void指针的跨界赋值
c复制void* universal_ptr;float f = 3.14;universal_ptr = &f // 可以接收任意类型地址float* f_ptr = (float*)universal_ptr; // 使用前必须强制转换
四、血泪教训:我踩过的五个大坑
野指针惨案
曾把未初始化的指针赋给其他变量,导致客户服务器随机崩溃。现在养成了=NULL强迫症数组名陷阱
误以为arr = &arr[0]可以随意赋值,其实数组名是常量指针,不能做左值多级指针迷阵
二级指针赋值时少写个星号,调试三天才发现:c复制
int** pp = &p1 // 正确pp = p1; // 错误!类型不匹配
结构体指针连环套
忘记给嵌套结构体分配内存就直接赋值,引发段错误:c复制
struct Node { int data; struct Node* next; };struct Node* head = malloc(sizeof(struct Node));head->next = NULL; // 必须显式初始化
函数指针的暗雷
不同编译器的函数指针尺寸可能不同,跨平台赋值要特别小心
个人编程哲学:指针就像核能
用好了能让程序飞起来,用砸了分分钟系统崩溃。现在写代码时总会多问自己三个问题:
- 这个指针的生命周期清晰吗?
- 赋值前后类型是否严格匹配?
- 是否需要做空指针检查?
最后送大家一句忠告:现代C++的智能指针它不香吗?能不用裸指针就别用! 但如果你非要和底层硬刚,记住今天说的这些技巧,保准你能少掉一半头发。