3DMAX女性人体建模从入门到精通的完整指南
一、前期准备:从认知到工具
1.1 人体比例基础
女性标准比例为7-7.5头身,关键数据需用表格记录:
部位 | 比例基准 | 建模注意事项 |
---|---|---|
头部 | 1头长单位 | 发际线到下巴等分三部分 |
躯干 | 2.5头长 | 注意乳房下缘与第二头长对齐 |
腿部 | 4头长 | 大腿中部为全身重心点 |
1.2 软件界面定制
根据的界面优化建议,推荐工作区布局:
- 视图区占比60%(透视图+三视图)
- 命令面板固定右侧
- 自定义快捷键:切割工具设为Alt+C,对称修改器Ctrl+Shift+X
二、头部建模:从立方体到五官
2.1 基础拓扑构建
按照的流程,从立方体开始:
1. 添加对称修改器(节省50%工作量)
2.用连接工具创建眼睑环线,至少8段分段
3. 鼻梁布线需遵循"状汇聚"
2.2 嘴唇制作陷阱
新手常犯错误:
- 嘴角顶点未焊接导致撕裂
- 唇珠部位缺乏三层结构(外层/过渡层/内层)
- 忘记开启NURMS细分预览
三、身体大型搭建
3.1 躯干快速成型
参考的拓扑方案:
```maxscript
1. 创建16段圆柱体作为基础
2. 删除下半部保留7段(对应肋骨到骨盆)
3. 使用软选择调整胸腰臀曲线
```
注意!背部斜方肌区域需保留至少3条横向支撑线
3.2 四肢布线秘籍
- 肘部/膝部采用"形拓扑"5条交汇线)
- 大腿内侧保留流动线(方便后续衣物模拟)
- 手腕截面应为六边形而非圆形
四、细节雕刻与优化
4.1 二级结构塑造
重点区域处理方案:
部位 | 工具组合 | 细分级别 |
---|---|---|
锁骨 | 推拉笔刷+松弛 | 2级 |
肚脐 | 径向对称雕刻 | 3级 |
指节 | 褶皱笔刷 | 1级 |
4.2 性能优化技巧
- 非可见面删除(如胸腔内部)
- 使用ProOptimizer修改器减少30%面数
- 将指甲等细节转为法线贴图
五、常见问题诊断表
遇到这些问题时不妨对照检查:
症状 | 可能原因 | 解决方案 |
---|---|---|
平滑后模型撕裂 | 顶点未焊接/非法三角面 | 使用STL检查器 |
布料模拟穿透 | 身体基础体积不足 | 增加碰撞偏移量 |
渲染时接缝明显 | UV拆分边界错误 | 重新展开+松弛UV |
最后提醒:完成基础模型后,建议放置24小时再检查——就像画家会远离画布一段时间,新鲜的眼睛总能发现隐藏问题。记住,那些让你纠结的细节,观众可能根本注意不到,别在非关键区域过度消耗精力!